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Estrategia Pokémon No. 20 Bisharp

[stats name=»bisharp» hp=»65″ atk=»125″ def=»100″ spa=»60″ spd=»70″ spe=»70″]Habilidades:
Defiant: Incrementa su ataque por dos Niveles cuando se ve disminuido en sus estadísticas
Inner Focus: Previene Flincheo.
Pressure: El enemigo gasta un PP de mas al momento de atacar. Incrementa el encuentro de Pokémon salvajes

Este es un Pokémon desconocido para muchos, en si por los tipos que posee, ya que es muy débil contra tipos peleadores, si es que no es bien empleado. Pero al hacer equipo con algunos Pokémon, puede ser de vital ayuda, sobre todo con su habilidad de Defiant, en la que el mismo es capaz de bulkearse y poder rematar a formidables oponentes como bien lo puede ser Garchomp o hasta Dragonite. A continuación detallo una estrategia para aprovecharlo al máximo.

Habilidad: Defiant: Principalmente para tener la capacidad de enfrentar a Pokémon temidos, como en su caso lo pueden llegar a ser Hitmontop, Gyarados, entre otros que tengan en su habilidad el reducir la capacidad del Pokémon, inclusive aquellos que usen ataques como Icy Wind, lo que resultara finalmente en un incremento de nuestro ataque.
Objeto: Dark Gem/Life Orb, el objeto por excelencia para este Pokémon, ya que en base al ataque, podremos sorprender al enemigo y ser capaces de dar directamente K.O. al Pokémon del oponente.
Naturaleza: Adamant (+Atk/-SpA)
EVs: (HP 252 / Atk 252 / Def 4) Con esta repartición, tenemos que nuestro Pokémon es capaz de tolerar algunos golpes, inclusive de tipo fuego, dependiendo en si del entorno en el cual nos encontremos peleando, con los EVs en ataque, la letalidad por supuesto y en defensa para afianzar lo que en si es nuestra capacidad de resistir ataques.

Movimientos:
Sucker Punch: Movimiento devastador, esto debido al STAB que genera por el tipo de Bisharp, aunado al ítem de nuestra elección, es capaz de hacer que el Pokémon del rival se desmaye.
Protect: El movimiento típico de cualquier Pokémon de este tipo, ya que tiene una funcion esencial que es la de tratar de predecir el movimiento que realizará nuestro oponente, e inclusive determinar si el Pokémon posee algún item que bostee sus habilidades pero lo limite a un movimiento.
Iron Head: Por su tipo, otro gran movimiento que ayuda a nuestro Pokémon. Capaz de hacer retroceder insectos, dragones, psiquicos, entre otros debido a la gran capacidad y ataque que el mismo poseerá.
Brick Break: El movimiento anti-dark, ya que muchas de las ocasiones nos encontraremos contra Pokémon que solo los fastidien, como bien lo puede ser Umbreon, entre otros.

Observaciones y otras opciones:
Este Pokémon tiende a ser muy versátil, en la que la gran mayoría de los oponentes suelen temer, ya que como tal es muy poco visto, dejando a un lado las cualidades que el mismo posee como atacante.
También es posible sustituir el Protect por Sword Dance, en todo casi si lo que queremos es tener un mayor ataque.

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Escrito por Kamus

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