Estrategia Pokémon – Zapdos

Por Angel Infernal 13-07-2015 10:38 UTC

Zapdos EstadísticaBaseMín Neutro Nv. 100Mín+ Nv. 100Máx Neutro Nv. 100Máx+ Nv. 100
HP
90
321321384384
Ataque
90
216237279306
Defensa
85
206226269295
Ataque Especial
125
286314349383
Defensa Especial
90
216237279306
Velocidad
100
236259299328

Objeto: Restos (Leftovers)/ Vidasfera (Life Orb)

Habilidad: Presión, hace que se consuma un PP extra de los movimientos que dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad.

Naturaleza: Osada (Bold) +Def, -Atk / Miedosa (Timid) +Spe, -Atk

EVs: (252 Def / 200 Hp/ 56 Spa)/(252 Spa/ 252 Spe/ 4 Hp)

Movimientos:

Despejar (Defog) / Rayo (thunderbolt)
Chispazo (Discharge) / P.O Hielo (H.P Ice)
Onda Ignea (Heat Wave)
Respiro (Roost)

Observaciones y otras opiniones:

El primer set nos permite hacer de Zapdos una buena muralla ya que posee un bulk decente que junto con restos y respiro nos proporciona unos turnos extra para este, despejar para liberarnos de las molestias como puede ser trampa rocas y chispazo en lugar de rayo ya que tiene un 30% de probabilidad de paralizar.

El segundo set es atacante especial 100% lo cual justo a su naturaleza y el reparto de EVs nos asegura atacar primero en la mayoría de las veces con rayo, si a esto le sumamos el daño extra que nos da vidasfera tenemos un excelente sweeper ofensivo, P.O hielo y onda ígnea son mas por cobertura de tipos.

¿Sabías que... en primera generación los tipo psíquico tenían inmunidad al tipo fantasma?

Desde la segunda generación en adelante los tipo psíquicos de inmunes se volvieron débiles ante el tipo fantasma.