Estrategia Pokémon – Zapdos

Por Angel Infernal 13-07-2015 10:38 UTC

Zapdos EstadísticaBaseMín Neutro Nv. 100Mín+ Nv. 100Máx Neutro Nv. 100Máx+ Nv. 100
HP
90
321321384384
Ataque
90
216237279306
Defensa
85
206226269295
Ataque Especial
125
286314349383
Defensa Especial
90
216237279306
Velocidad
100
236259299328

Objeto: Restos (Leftovers)/ Vidasfera (Life Orb)

Habilidad: Presión, hace que se consuma un PP extra de los movimientos que dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad.

Naturaleza: Osada (Bold) +Def, -Atk / Miedosa (Timid) +Spe, -Atk

EVs: (252 Def / 200 Hp/ 56 Spa)/(252 Spa/ 252 Spe/ 4 Hp)

Movimientos:

Despejar (Defog) / Rayo (thunderbolt)
Chispazo (Discharge) / P.O Hielo (H.P Ice)
Onda Ignea (Heat Wave)
Respiro (Roost)

Observaciones y otras opiniones:

El primer set nos permite hacer de Zapdos una buena muralla ya que posee un bulk decente que junto con restos y respiro nos proporciona unos turnos extra para este, despejar para liberarnos de las molestias como puede ser trampa rocas y chispazo en lugar de rayo ya que tiene un 30% de probabilidad de paralizar.

El segundo set es atacante especial 100% lo cual justo a su naturaleza y el reparto de EVs nos asegura atacar primero en la mayoría de las veces con rayo, si a esto le sumamos el daño extra que nos da vidasfera tenemos un excelente sweeper ofensivo, P.O hielo y onda ígnea son mas por cobertura de tipos.

¿Sabías que... en los juegos de Pokémon Verde Hoja y Rojo Fuego es imposible evolucionar a Eevee en Espeon o Umbreon?

Eso es debido a que en estos juegos no ocurren eventos que involucren el paso del tiempo.