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Estadística | Base | Mín Neutro Nv. 100 | Mín+ Nv. 100 | Máx Neutro Nv. 100 | Máx+ Nv. 100 | 
| HP | 90  | 321 | 321 | 384 | 384 | |
| Ataque | 85  | 206 | 226 | 269 | 295 | |
| Defensa | 100  | 236 | 259 | 299 | 328 | |
| Ataque Especial | 95  | 226 | 248 | 289 | 317 | |
| Defensa Especial | 125  | 286 | 314 | 349 | 383 | |
| Velocidad | 85  | 206 | 226 | 269 | 295 | 
Objeto: Restos (Leftovers)
Habilidad: Presión, hace que se consuma un PP extra de los movimientos que dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad.
Naturaleza: Serena (Calm) +Spd, -Atk
EVs: (252 HP/ 252 SpD/ 4 Def) 
Movimientos:
Sustituto (Substitute)/Protección (Protec)
Tóxico (Toxic)
Rayo Hielo (Ice Beam)
Respiro (Roost)
Observaciones y otras opiniones:
En el primer turno metemos un tóxico, ya para el segundo usamos sustituto para protegernos tras este e ir recuperando HP junto con respiro, Rayo Hielo es su único ataque ya que este gana STAB y es muy eficaz contra los siempre presentes Pokémon de tipo dragón.
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