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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 55 | 314 | 314 | |
| Ataque | 40 | 179 | 196 | |
| Defensa | 85 | 269 | 295 | |
| Ataque Especial | 80 | 259 | 284 | |
| Defensa Especial | 105 | 309 | 339 | |
| Velocidad | 40 | 179 | 196 |
Un Pokémon de segunda generación usado muy pocas veces, ahora con el apoyo del objeto Eviolite tiene un gran potencial dentro de las batallas en 5ta generación.
Habilidad: Serene Grace
Objeto: Eviolite
Naturaleza: Bold
EVs: (6 SpA / 252 Def / 252 SpD)
Movimientos:
Toxic – Este movimiento es prácticamente una ley en casi cualquier muro, para Togetic le viene muy bien
Wish – Recuperamos el hp perdido en batalla o tenemos la posibilidad de curar a otro del equipo
Counter – Este movimiento es exclusivo de 3ra generación, sin embargo podemos hacer una gran combinación con wish aparte de sorprender a los atacantes físicos
Flamethrower – Proporciona cobertura para Pokémon tipo acero como Scizor principalmente
Observaciones y otras opiniones:
A simple vista Togetic es un Pokémon que no aguanta mucho en batalla, sin embargo, aguanta lo suficiente como para curarse una vez y regresar el daño con counter, lo cual es muy útil. El movimiento counter puede ser algo complicado de conseguir ya que es movimiento tutor de la 3ra generación, si tienes oportunidad de tenerlo no te arrepentirás.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 65 | 334 | 334 | |
| Ataque | 130 | 359 | 394 | |
| Defensa | 60 | 219 | 240 | |
| Ataque Especial | 95 | 289 | 317 | |
| Defensa Especial | 110 | 319 | 350 | |
| Velocidad | 65 | 229 | 251 |
Quizá esta sea la forma mas inútil para muchos jugadores fanáticos de las Eevee evoluciones, mas sin embargo, con este set nos encontramos que se rompe ese paradigma.
Naturaleza: Calm
Habilidad: Flash Fire
Objeto: Leftovers
EVs: (252 HP / 4 Def / 252 SpD)
Movimientos:
Wish
Protect
Flamethrower / Lava Plume
Toxic / Roar
Observaciones y otras opiniones:
Primeramente, wish, nos hace claro pensar que este Pokémon es un tanque, aunado a la habilidad que nos permitirá incrementar el ataque especial x1.5 al recibir algún ataque de fuego, protect por supuesto para esperar el wish en momentos de desesperacion, flmathower para atacar con fuerza o en su defecto lava plume, que con un poco de suerte quemara al rival. Por último, podemos elegir entre roar, cuando tengamos a algún Pokémon enfadoso o tóxico, si queremos tener un poco de ventaja sobre el rival.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 65 | 334 | 334 | |
| Ataque | 130 | 359 | 394 | |
| Defensa | 60 | 219 | 240 | |
| Ataque Especial | 75 | 249 | 273 | |
| Defensa Especial | 60 | 219 | 240 | |
| Velocidad | 75 | 249 | 273 |
Tenemos un Pokémon de tercera generación, en el que gracias a su habilidad, si corremos con la suficiente suerte, que de por si se elevara con la habilidad, dará golpes muy críticos, haciendo de este Pokémon un hueso duro de roer.
Naturaleza: Naughty o Adamant
Habilidad: Super Luck
Objeto: Life Orb
EVs: (4 HP / 252 Atk / 252 Vel)
Movimientos:
Sucker Punch
Night Slash
Superpower
Fire Blast / Pursuit
Observaciones y otras opiniones:
Encontramos que la gran mayoría de su set, se encuentra basado en su tipo, lo que le da un mayor STAB a la hora de golpear. Unicamente, es cuestión de elegir que es mejor, si tener una base mixta o en su defecto, optar por un tercer ataque del mismo tipo del Pokémon.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 75 | 354 | 354 | |
| Ataque | 90 | 279 | 306 | |
| Defensa | 50 | 199 | 218 | |
| Ataque Especial | 110 | 319 | 350 | |
| Defensa Especial | 80 | 259 | 284 | |
| Velocidad | 95 | 289 | 317 |
Este siniestro Pokémon ha sido pasado desapercibido por muchos, dejando a un lado que claramente puede ser sorpresivo y dar buenos golpes.
Naturaleza: Hasty / Naive
Habilidad: Unnerve
Objeto: Life Orb
EVs: (4 Atk / 252 SpA / 252 Vel)
Movimientos:
Dark Pulse / Taunt
Flamethower / Heat Wave
Protect
Sucker Punch
Observaciones y otras opiniones:
De entrada, tenemos Taunt, para evitar los molestos equipos de Trick Room o si prefieres ir a la ofensiva, Dark Pulse, ideal para derribar Pokémon psíquicos como Cresselia, Slowbro, Reuniclus, ya que en su defecto serán casi desmallados.
Por otro lado, tenemos un ataque de fuego, en el que dependiendo la situación (dobles o singles) se puede usar a elección, donde evidentemente tenemos un gran ataque, aunado al STAB y el life orb. Protect, que no requiere mayor explicación y por último, Sucker Punch (irónico movimiento al no tener manos), que hace al Pokémon más interesante, ya que el mismo puede ser capaz de dar K.O. a Latios o Latias.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 84 | 372 | 372 | |
| Ataque | 86 | 271 | 298 | |
| Defensa | 88 | 275 | 302 | |
| Ataque Especial | 111 | 321 | 353 | |
| Defensa Especial | 101 | 301 | 331 | |
| Velocidad | 60 | 219 | 240 |
Para los fanáticos de los Pokémon iniciales, Empoleon puede ser el muro ideal.
Naturaleza: Calm
EVs: (252 HP / 4 Def / 252 SpA)
Objeto: Chople Berry / Wacan Berry
Movimientos:
Scald
Icy wind / Ice beam
Hidden Power Grass / Grass Knot
Protect
Observaciones y otras opiniones:
Tenemos Scald que por STAB quemará al oponente. Icy wind, claramente lo hace mas lento, en dado caso de jugar singles, hay que apostar por un ice beam. Hidden Power Grass/Grass Knot sirve para prácticamente librarnos de oponentes que sean de tipo tierra, como Rhyperior o Rhydon, y por último protect, para ver o predecir el movimiento del rival.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 75 | 354 | 354 | |
| Ataque | 100 | 299 | 328 | |
| Defensa | 66 | 231 | 254 | |
| Ataque Especial | 60 | 219 | 240 | |
| Defensa Especial | 66 | 231 | 254 | |
| Velocidad | 115 | 329 | 361 |
Tenemos que este pequeño, hizo de las suyas durante la cuarta generación, ya que en muchos aspectos era imparable.
Habilidad: Experto
Objeto: Normal Gem / Life Orb
Naturaleza: Jolly/Alegre
EVs: (4 HP/ 252 Atk / 252 Vel)
Movimientos:
Fake Out
Acrobatics / Double Hit
Pursuit / Protect
Low kick
Observaciones y otras opiniones:
Tenemos de entrada el movimiento sorpresa, ya que aunado a la habilidad de nuestro Pokémon, además de la combinación con la gema, mínimo podremos ocasionarle la mitad de daño a nuestro oponente. Dependiendo la combinación de objeto, tendremos que podremos usar un potenciado acrobatics o en su defecto, un gran ataque con el doble hit, eso ya es a elección del que lo utilice.
Por otro lado, low kick para quitarnos a los molestos Tyranitar u otros Pokémon pesados. Por último, Pursuit, que también se ve beneficiado por nuestra habilidad de experto.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 100 | 404 | 404 | |
| Ataque | 100 | 299 | 328 | |
| Defensa | 100 | 299 | 328 | |
| Ataque Especial | 100 | 299 | 328 | |
| Defensa Especial | 100 | 299 | 328 | |
| Velocidad | 100 | 299 | 328 |
El buen ataque de este Pokémon proporciona un poder excepcional y posee buenos movimientos para cubrir sus debilidades.
Habilidad: Victory Star. Incrementa la precisión de todos los movimientos del equipo por lo que siempre es buen compañero.
Objeto: Focus Sash: Permite que no sea debilitado por un golpe y lo hace un buen Lead.
Naturaleza: Adamant (+Atk/-SpA)
EVs: (HP 6 / Atk 252 / Vel 252 ) Incrementamos al máximo su ataque y velocidad.
Movimientos:
Flame Charge: Subir un nivel de velocidad es esencial en este set para estar por encima de los Pokémon sin Choice Scarf.
V-Create: Movimiento extremadamente poderoso que recibe STAB. Con los niveles de velocidad de Flame Charge compensamos su perdida de la misma.
Fusion Bolt: Movimiento especial de Victini que se repartió de evento, al ser tipo eléctrico confrontamos a su principal debilidad, el agua.
U-Turn: Permite tantear cambios del rival para sacar un contra atacante a buen tiempo.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 65 | 334 | 334 | |
| Ataque | 73 | 245 | 269 | |
| Defensa | 55 | 209 | 229 | |
| Ataque Especial | 47 | 193 | 212 | |
| Defensa Especial | 75 | 249 | 273 | |
| Velocidad | 85 | 269 | 295 |
Volbeat es un Pokémon de tipo bicho introducido en la tercera generación y debido a la habilidad que adquirió en la quinta generación sin duda deber ser una opción a tener en cuenta para tu equipo como un Pokémon denominado Baton Passer.
Naturaleza: Bold ( +Def/-Atk. )
Objeto: Leftovers Para poder recuperarnos del daño del sustituto.
Habilidad: Prankster (Hace que los ataques que tienen potencia base nula o no causan daño aumenten en 1 su prioridad)
EVs: ( 252 HP / 128 Def / 128 Sp. Def )
Movimientos:
Tail Glow: En base a este movimiento girara nuestra estrategia debido a que nos permite aumentar nuestro ataque especial en 3 niveles.
Substitute: Este ataque no necesita mucha explicación y si tenemos la oportunidad incluso podemos pasárselo a nuestro compañero.
Baton Pass: El ataque por excelencia en este set nos permite pasar el sustituto y el aumento de ataque especial al Pokémon que consideremos que lo necesita.
Bug Buzz: Este ataque se utiliza para no dejar a nuestro Pokémon sin ningún ataque ofensivo ademas nos permite cubrir psíquicos, siniestros y plantas.
Observaciones y otras opiniones:
Es aconsejable complementar este Pokémon con alguno otro que resista los ataques a los que este es débil (Fuego, Volador y Roca ) Ejemplo un tipo roca.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 85 | 374 | 374 | |
| Ataque | 50 | 199 | 218 | |
| Defensa | 95 | 289 | 317 | |
| Ataque Especial | 120 | 339 | 372 | |
| Defensa Especial | 115 | 329 | 361 | |
| Velocidad | 80 | 259 | 284 |
Sin duda alguna uno de los Pokémon más molestos que ha de existir, su amplio movepool y habilidad hacen una excelente combinación.
Habilidad: Serene Grace/Dicha: Los efectos secundarios de los movimientos tienen doble posibilidad de activarse.
Objeto: Leftovers/Life orb: Tener en cuenta la opción de leftovers es porque posee un decente HP y defensas decentes. Si no te preocupa la recuperación ponle Life Orb, será aun más letal con este objeto.
Naturaleza: Modest (+SpA/-Atk) Es un atacante especial por excelencia..
EVs: (HP 158 / SpA 252 / Vel 100 )
Movimientos:
Thunder Wave. La idea base del set es paralizar a los Pokémon enemigos para fastidiarlos con conjunto con su habilidad.
Air Slash: El movimiento por STAB, ademas de una buena potencia, la habilidad hace que tenga 60% de posibilidades de hacer retroceder al rival, combinado con la paralizis es muy molesto.
Flamethrower: Cobertura para Pokémon tipo acero como scizor, 20% de quemar con la habilidad.
Roost/Ancient power: Si deseas recuperar el daño de la Life Orb usa Roost. Para el caso de Ancient power tiene 20% de posibilidades de subir un nivel todos los stats para hacerlo aun mas letal.
Observaciones y otras opiniones:
La idea del set es paralizar e intentar causar retroceso con air slash, prácticamente lo dejará inmóvil la mayoría de los turnos que intente atacar.
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 70 | 344 | 344 | |
| Ataque | 77 | 253 | 278 | |
| Defensa | 60 | 219 | 240 | |
| Ataque Especial | 97 | 293 | 322 | |
| Defensa Especial | 60 | 219 | 240 | |
| Velocidad | 108 | 315 | 346 |
Pokémon introducido en la quinta generación, con buen ataque especial y velocidad una opción a tener en cuenta para tu equipo.
Naturaleza: Timid ( +Vel/-Atk. )
Objeto: Life Orb / Choice Specs. Escoges entre pegar duro o dar un golpe extremadamente potente.
Habilidad: Compoundeyes (Aumenta la precisión en un 30% del Pokémon poseedor de esta habilidad).
EVs: ( 4 HP / 252 SpA / 252 Vel )
Movimientos:
Thunder: Ataque potente que recibe Stab aquí entra en juego nuestra habilidad ya que podemos usar thunder sin temor a fallar.
Bug Buzz: Otro ataque por Stab que nos permite cubrir psíquicos, siniestros y plantas.
Energy Ball : Este ataque nos permite cubrir los tipo tierra que son inmunes a nuestro principal ataque.
HP Fire/Ice: Fire contra aceros tales como Forretress, Ferrothorn o Scizor, mientras el Ice es para dragones y voladores.
Observaciones y otras opiniones:
Se le puede equipar una Choice Scarf para asegurar golpear en primer lugar.

¿Sabías que...
Shedinja puede aprender el MT Tormenta arena (Sandstorm), pero inmediatamente después de usarlo se desmaya?

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