Estrategia Pokémon No. 1 Gastrodon
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Estadística | Base | Máx Neutro Nv. 100 | Máx Nv. 100 |
| HP | 111 | 426 | 426 | |
| Ataque | 83 | 265 | 291 | |
| Defensa | 68 | 235 | 258 | |
| Ataque Especial | 92 | 283 | 311 | |
| Defensa Especial | 82 | 263 | 289 | |
| Velocidad | 39 | 177 | 194 |
Gastrodon, un Pokémon tipo agua/tierra introducido en la 4° generación. La mayoría lo descarta de inmediato por su aspecto o por su terrible velocidad, pero posee un gran potencial que derrotaría a cualquier tipo.
Habilidad: Storm Drain – Tremenda habilidad que prácticamente inutiliza a cualquier Pokémon de tipo agua, ya que absorbe los ataques y aumenta su propio ataque especial. Muy útil en batallas dobles para salvar al compañero (excepto con Surf o Muddy Water, que igualmente golpea al compañero).
Objeto: Leftovers – Muy adecuado debido a su enorme cantidad de HP, lo que lo vuelve un rival duro de vencer.
Naturaleza: Modest (+SpA / -Atk) – Gastrodon es un mejor atacante con golpes especiales (surf, ice beam, earth power).
EVs: (Def 4 / SpA 252 / Vel 252)
Ataques:
Scald/Surf – Usa scald como ataque base, con el plus de que puede llegar a quemar al rival, aunque surf tiene mucho mas daño y golpea a ambos rivales en batalla doble.
Ice Beam – Clásico para cualquier Pokémon de agua, derrota a tu peor enemigo que son los tipo planta y también a los temibles dragones.
Earthquake/Earth Power – earthquake para atacar a ambos oponentes en batalla doble, aunque earth power solo ataca a un rival, se beneficia por STAB.
Recover – Como ya se dijo, al tener muchos HP, es bueno recuperarlos para volver loco al rival.
Comentarios Cerrados
9 Comentarios en “Estrategia Pokémon No. 1 Gastrodon”
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en cuanto a estadísticas y movimientos lo veo muy buena opcion para equipos de lluvia o hasta de arena
- Por Andrea el 3 julio, 2012 a las 2:26 AM
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Actualmente este es mi party y estoy en el 5to gimnasio. Me gustaria que me aconsegaran por si hay algun pokemon que debria cambiar (Gastrodon, la verdad no me gusta) o algun movimiento, me gusta tener muchas combinaciones de tipos. Y aun me falta un pokemon asi que acepto recomendaciones
42-Torterra: Hoja/Tierra – Mordisco/Fuerza/Terremoto/Hoja Afilada
39-Honchkrow: Siniestro/Volador – Vuelo/Finta/Ataque Ala/Tinieblas
41-Gastrodon: Agua/Tierra – Surf/Golpe Cuerpo/Bomba Lodo/Agua Lodosa
41-Skuntank: Siniestro/Veneno – Corte/Cuchillada/Tajo Umbrio/Lanzallamas
30-Lucario: Lucha/Acero – At. Rapido/Palmeo/At, Oseo/Yo PrimeroGracias de antemano!!
- Por heracross el 3 julio, 2012 a las 2:35 AM
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Heracross, aun te falta por avanzar… pero mi recomendación es que les quites los ataques de MO, es decir Corte, Fuerza, etc… Un buen pokemon a incluir podria ser Garmchop o algun tipo electrico como Electivire o Magnezone.
- Por M el 3 julio, 2012 a las 9:43 AM
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que pokemon es mejor para convatir en la liga un steelix o un gastrodon, los 2 nivel 60(pokemon diamante)
gracias y xao
besosss
- Por konan el 3 julio, 2012 a las 11:04 AM
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Gastrodon, Steelix es mas lento y contra el miembro de la elite 4 de fuego no tendra nada que hacer
- Por M el 3 julio, 2012 a las 11:09 AM
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En cuanto a heracross, recomiendo que termines la liga por lo menos una vez para aumentar de nivel y aprender nuevos ataques… ah, y debes eliminar los ataques de MO… y podrias incluir a Garmchop o Jolteon
- Por M el 3 julio, 2012 a las 3:02 PM
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oki doki! muchas gracias por los consejos M!
- Por heracross el 3 julio, 2012 a las 4:30 PM
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este es mi equipo que usa a gastrodon:
lucario: tiene yo primero,palmeo,garra umbria,golpe roca
staraptor:vuelo,a bocajarro,golpe aéreo,despejar
gastrodon:bomba fango,rayo hielo,surf,recuperacion
luxray:colm.rayo,triturar,chispa,chispazo
dialga:pulso dragon,poder pasado,sofoco,distorcion
infernape:a bocajarro,ultrapuño,corte,treparocas - Por champion el 3 julio, 2012 a las 8:12 PM
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Todos juegan en 4° generación? si pasaran sus pokemon a la quinta se abriria un mar de posibilidades de ataques, objetos, habilidades y estrategias.
- Por M el 4 julio, 2012 a las 6:48 AM

¿Sabías que...
el nombre de Mareep es un anagrama de la palabra Ampere?
El amperio es una unidad de intensidad de corriente eléctrica.

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